A Obra Como Mundo: Arte Imersiva, Blockchain e os Limites do Possível
Quando a arte deixa de ser objeto para se tornar universo
No século XXI, a arte não quer mais ser vista — ela quer ser habitada. Um novo tipo de criação emerge da convergência entre arte digital, blockchain, arquitetura de jogos e narrativas imersivas. São obras que não apenas representam o mundo: elas se tornam mundos.